项目名称:
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消费电子 · 游戏外设
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2016年
产品摄影
游戏鼠标创意场景摄影。红色熔岩纹理+蓝色地毯+背景三件套:玩具车(速度)鲜花(生活)咖啡豆(日常)——不拍鼠标拍场景。一只鼠标+三个道具=一个游戏玩家完整人格:要速度(车)要享受(咖啡)要品质(花)。摆三样东西比写三十字值——鼠标不需参数场景替它说了。
熔岩纹理+三道具体场景(车花豆)+浅景深。产品摄影:场景即人格。
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